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第1401章 打起来了


第1400章  打起来了

    没人反驳他,因为这是事实。

    「但热度被完全压制了。」

    「所有人都像疯了一样在讨论星辰的那个试玩活动,在讨论他们到底该先下载哪个游戏。」

    「三百多款e……」最开始说话的杰森摇了摇头,「他们是怎么说服这么多开发者,在同一个时间点,交出自己游戏的试玩版本的?」

    这才是问题的核心。

    一场三百多款游戏参与的线上试玩会,这其中涉及的风险和麻烦,多到难以想像。

    首先是技术风险。

    全球几千万甚至上亿的玩家,在同一时间涌进来下载、游玩,伺服器的压力有多大?

    星辰的伺服器现在就在哀嚎,虽然他们靠著钞能力硬是顶住了,但那种烧钱的速度,光是想想就让人头皮发麻。

    其次是内容风险。

    e都是开发中的版本,有b是常态。    如果一个玩家玩到的e体验很差,卡顿、闪退、模型错乱,他还会对最终的正式版有期待吗?这等于是在拿游戏的口碑做赌注。

    星辰那个有点甩锅嫌疑的「友情提示」,虽然写得很有趣,但真出了问题,玩家骂的还是开发商和平台。

    还有协调的风险。

    三百多个开发团队,规模有大有小,进度各不相同。

    要把他们全部组织起来,统一在一个时间点放出e,这中间的沟通成本有多高?

    万一有厂商临时变卦,或者e出了恶性b需要紧急下架,怎么办?

    当然..无论有多少个如果。

    重要的,不是过去发生了什么,而是现在正在发生什么。

    「我们还有机会。」

    最先开口的还是杰森,他打破了沉默,手指在会议桌上敲了敲。

    「星辰的试玩列表里,大部分都是已经曝光过的游戏,玩家有期待,但没有惊喜。而我们有《求生之路3》,有《军团要塞3》。这是全新的。」

    没人说话,但所有人都明白他的意思。    「你的意思是……我们也放e?」一位高管皱起了眉,「但..规划,不是放到整个游戏周结束再放吗?」  

    「等不到那个时候了。」杰森的语气很平静,「星辰能做到的事,我们没有理由做不到。」

    说实话,v社不是没有e。

    也准备了e,这也是v社敢和星辰同一天开发布会的底气。

    但是v社的e是打算作为两张牌,分别的打出来的。

    只是没想到,星辰一上来就这么炸。

    当然..也不怪v社感觉懵逼,因为对于欧美这些老牌大厂来说,哪怕是超级ip的作品,通常也是要等到上线前半年前后才开始预热。

    放出一些概念图和。

    四个月左右,才会针对媒体和少量核心玩家,搞一轮小范围的封闭测试。

    如果按照这个基准来看的话,星辰这两年搞的这套「星辰式」宣发,简直就是超级非主流。

    每年都开一次发布会。

    把开发中的游戏拉出来,像做工作汇报一样展示一下进度。    这么搞,热度是有了,但站在厂商的角度看,这简直是在烧钱。

    你为了一个可能两年后才发售的游戏,提前一年多就做一个专门用于演示的e,这部分的人力、时间、金钱,不都是成本吗?

    游戏开发,每一天都是白花花的银子在流出去。

    v社内部也讨论过很久,楚晨为什么要这么干。

    关于这个问题的结论,不同时期也有不同的答案,比如一开始,v社的运营认为星辰是作为后来者,不得已而为之。

    而最近这两年,v社逐渐意识到,星辰之所以要每年浪费这么多时间做宣发,是因为星辰首先是一个平台,然后才是一个游戏开发商。

    它投入在《黑神话》或者《终点》上的那些看起来「浪费」的宣发成本,实际上,是在给「星辰游戏平台」这个品牌打广告。

    它要不停地吆喝,不停地告诉所有玩家:快来看,我这里有好东西。

    就算现在没有,未来也一定有,你们最好时刻关注我。

    这种吆喝,是有用的。

    就连v社自己的员工,每年一到这个时候,或者一到星辰有宣发动作的时候,都会去多看两眼。

    这就是星辰这么多年积累下来的惯性。    意识到这一点之后,今年v社的宣发也要激进多了,包括这一次。

    坏消息是星辰一如既往,搞了一堆花活。

    好消息是v社这次手里有牌,不至于大眼瞪小眼。

    而且,还是那句话,星辰放出的试玩e,大部分都是已经曝光过的游戏。

    而v社这次《求生之路3》和《军团要塞3》,不说打赢,至少在热度上打个平手,应该..没问题....吧?

    ~~~

    回到刘墨刚刚开直播。

    「墨哥!视频该更新了!v社疯了!!」

    「v社怎么了?」

    「他们也放e了!《求生之路3》和《军团要塞3》!现在就能下!」

    刘墨一个激灵,点开完镁se,商店,最醒目的位置,两个巨大的横幅广告几乎要闪瞎他的眼。

    《求生之路3》:首个可玩e,限时体验!    《军团要塞3》:经典回归,立即下载!

    刘墨点开b站,相关的视频已经有了,随便点开一个,评论区都是相当夸张。

    「卧槽!神仙打架!v社正面硬刚星辰!」

    「我的青春回来了!求生之路3!我先下为敬!」

    「选择困难症犯了,今晚到底是打猴子还是打僵尸?」

    「小孩子才做选择,成年人全都要!只要我下载得够快,寂寞就追不上我!」

    对玩家来说,其实他们对所谓的竞争就是非常冷血的吃瓜模式。

    巴不得打起来,当星辰和v社两个平台巨头,为了争夺玩家的注意力,展开的一场不计成本的战争。

    而对于刘墨这样的内容创作者,以及全球数以亿计的玩家来说,这场战争唯一的意义就是……

    太爽了。

    时间,就在这种全球玩家狂欢,各大媒体疯狂赶稿的喧闹气氛中,一分一秒地过去。

    试玩活动即将开始。    黄文峰坐在电脑前,他的星辰游戏平台里,已经一口气下了得有十几个e,《黑神话:悟空》的e已经下载完毕。


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